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DirectX 12를 이용한 3D 게임 프로그래밍 입문9 iul. 2017 — 이 책은 예전에 내가 게임 프로그래머가 되기 위해 공부할 때
김용준IT expert 3D 게임 프로그래밍: IT 전문가의 현장 실무서. Front Cover. 김용준. 한빛미디어, Apr 5, 2010
한빛출판네트워크게임 프로그래밍의 기본인 오브젝트 생성 및 캐릭터 애니메이션과 지형처리 기법 등을 체계적으로 설명하는 것은 물론 3D 게임을 더욱 화려하고 실감나게
서울도서관서명/저자사항, (DirectX 11을 이용한) 3D 게임 프로그래밍 입문 /프랭크 D. 루나 [저];류광 [옮김]. 발행사항, 서울:한빛미디어,2013. 형태사항, xxxix, 1040 p. GameMaker ManualWelcome
Koreaacum 1 zi — 통해 개발자는 고품질 3D/2D 게임을 제작하고 데스크톱, VR/AR, 콘솔, …2019 — 프로그래머로서의 느끼는 최대 단점은 역시
나우캠퍼스변환 행렬을 이용한 3D 물체(Teapot) 다루기 게시판명 3D 게임 프로그래밍 작성자 나우.
[3D게임 서적] 3D 용책 추천 관련19 sept. 2020 — 해골책과 용책을 같이 공부 하며 간단하게 게임을 하나 만들어 보았습니다.
(IT expert) 3D 게임 프로그래밍
IT expert 3D 게임 프로그래밍: IT 전문가의 현장 실무서
예스2425 mai 2017 — 이 책은 DirectX 12로 게임을 개발해가며 대화식 컴퓨터 그래픽 프로그래밍을 익히는 입문서다. 1부는 기본적인 수학적 도구들을,